パチスロ閃乱カグラ 命駆モードは素敵。全国再導入&高設定投入希望。 後編

2019年8月30日実践記事2

お疲れ様です! のり子です!

 

カグラは押し順チャレンジに注意!! 前回の記事はコチラ↓
【パチスロ閃乱カグラ】のり子、朝一直撃ARTから300G乗せの大勝ちフラグ! 前編

 

初っ端にチャンス目で300G乗せ、さらに開始8Gで仲間が2人も参戦するという奇跡を起こした前回。

こんな展開は初めてだったため、私は興奮のあまり3人目の仲間が参戦するかもしれない、一番大事な場面で大失敗してしまいました。

 

それがショックすぎて、急速に失速。ARTは600枚も出ずに終わってしまいました。

 

それでも収支はプラスだったのですが、押し順チャレンジでの失敗が悔しすぎた私は、2回目のARTへ向けて動き出しました。

この悔しさをバネに、次は絶対に失敗しません……!

どうにかこうにか。

次の押し順チャレンジこそは失敗しない!

そう意気込むものの、ARTが当たらなければ失敗も成功もありません。

 

しかしARTというものは、なかなか当たるものではないですね。強レア役が全然引けないので、CZもARTもボーナスすら当たってくれません。

 


出玉が尽きかけてるよ……。

 

でも投資はもともと2mlでしたからね! 追加投資してもまだ痛くないです!

しかしサンドの貸出ボタンを押す前に、なんとかボーナスが当たってくれました。

ちなみにボーナスは、中押しした時にボーナス図柄が中段に止まって(注:外れ目でも止まります)、

 


左図柄に7図柄を止めてテンパイしたらボーナス確定です!

 

中押ししてボナ図柄が中段に止まったら若干チャンス!でいいんじゃないでしょうか。

ここから左リールを押すのがドキドキです!

 

ボーナス察知で熱くなれるので、レア役を引いて熱い演出だな? と思ったら中押ししてみるのもいいのではないでしょうか!

出玉が尽きる前に当たったボーナスはBIGで、

 


BAR揃いでARTも確定しました!

 

やっとこさ2回目のARTです。長かったあ!

1回目のARTで、私は一度もボーナスを引くことができませんでした。

 

しかしこの台は、ART中に引くボーナスがアツイんです!

 

とはいえ、ボーナス確率は約1/200で軽いとはいえません。ボーナスが当たったのは、ART開始100Gほど経ってからでした。

 


ボーナスが重かったぞー!

 

ボーナスはREGでした。

でもARTに引くボーナスは、REGでもBIGでもどちらでも問題なくアツイのです!

 

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バトルがアツイ!

ART中にボーナスを引くと、

 


消化中はバトルをします。

 

1対1でバトルをし、勝利すると30G以上の上乗せです(負けたら10G)。

なんとボーナスで枚数がもらえるし、さらにバトルで勝てばそこそこ大きな上乗せがもらえるのです!

 

バトルは人によって勝率が変わります。一番弱くて、勝率が約16%。柳生ちゃんが出てくると勝利確定です。

 

今回は一番弱い雲雀(ヒバリ)ちゃんという子が出てきたのですが、

 


勝ちました。

 

勝ったかどうか見づらい写真ですが、勝ってます。

大体は30G乗せになるので、私はその「大体」を引きました。

 

枚数も取れて、なおかつ勝てば上乗せしてくれる……。それだけでも結構アツイのですが、バトルの上位版はさらにアツイ!!

 


命駆モードです!

 

女の子が水着になったら激アツ!

女の子全員の勝率は50%に跳ね上がり(柳生ちゃんはもちろん確定)、そして勝てば3桁乗せになります!

 

この台を打つまで、女の子に対して水着になれ、水着になれと祈る日がこようとは思いもしませんでした。

勝つか負けるかは半々。勝てば3桁、負ければ10Gなので、まさに運命の分かれ道です。

 


全力でスリスリして祈ります。

 

ここは本当にスリスリのしどころです。

負けたら10Gですからね。めちゃくちゃ絶望できます。

ものすごいスリスリしまくりまして、人の目を盗んでレバーにもヨシヨシしたりして、

 


無事に勝利です!

 

あああバトルが楽しいいいい!!

ボーナス引いて、さらに100G乗せですよ! なんなのこの神台は!!

 

仲間を集めても上乗せするし、ボーナスを引いても上乗せするし、いったん乗せ始めるともう一生終わらないんじゃないかと錯覚させられるほど。

 

ART中のボーナスが最高過ぎる……!

なお、ART中もナビなしの時は中押しでボーナス図柄を狙ってみるといいと思います。

 


レア役引いた次ゲームで演出無し。リプレイ否定でボーナス1確

 

たぶんね、たぶん! たぶん一確です! 左リールに2連7が止まれば二確! あ、でもART中にナビなしってだけでアツイんですけどね!

当然ボーナス当選しました。柳生ちゃんが出てきたので勝利確定で、さらに上乗せしましたよ!

 

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大成功!

ボーナスも絡めてARTは伸びていきました。

1回目のARTは600枚弱の出玉が取れましたが、そこで満足してヤメなくて良かったと心の底から思いました。

 

粘る原動力となったのは、押し順チャレンジでの失敗でしょう。

中・左・右と押そうとしたのに、間違って全然違う順番で押してしまった悔しさが、粘る根拠になったのです。

そして私の原動力が、

 


(使い回し)
またしても目の前に!!

 


ぬおおお! 今度こそ!!

 

今度こそやってみせます!

中・左・右! 中・左・右!

よしよし、大丈夫です! 私ならできる! 間違わずにやれる!

 

中・左・右!!

 


大 成 功 !!

 

柳生ちゃんが登場しました!

でも他に仲間はいません。も、もどかしい!!

 

仲間がいれば柳生ちゃんがもっと活かされるのに!!

押し順チャレンジに成功して登場させた柳生ちゃんが登場した直後、

 


2人目葛城ちゃん(覚醒)登場。

 

こんな感じで2人までは何とか集まりますが、3人目が本当に被らないんです。2人と3人の恩恵は天と地の差がありますからね。

 

もう本当にもどかしい!

 

ボーナスを引き、命駆モードでまた100G乗せつつ、私はARTを伸ばしていきました。

結局、最後まで3人揃えての超忍ラッシュに入れることは叶いませんでしたが、

 


1500枚も出たのであります!

 


すっごい出た!

 

これで思い残すことはありません。気持ちよく長期休暇を迎えられます!

超忍ラッシュに入れたかったけど、これだけ出たから満足です!

 

いやあ、楽しかったなあ。超忍ラッシュ入れたかったけど、楽しかったなあ。明日から一時打てないから、いい思い出になったなあ。

明日から一時打てない……超忍ラッシュ……明日から……

 

数時間後。

 


出玉を300枚まで減らした私がおりました。

 

1500枚の出玉が、気付いたら300枚まで減っていました。

明日から一時打てないと思ったら、ちょっと未練が出てきてしまいまして、そこからはずるずると……。

 

大勝ちから小勝ちに転落してしまいました。……が、カグラだから仕方ないか!

 

そうして、私は長期休暇を迎えたのでした。

 

それでは、次回の更新まで……

トランキーロ! あっせんなよ!!

 

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その他の稼働と結果

8月9日 +4.5ml

閃乱カグラ
 投資2ml 回収6.5ml